Trasfondo: El juego nos traslada al Londres del siglo XIX, lugar donde se está realizando una competición de Médium. Cada uno de los jugadores tomará el rol de uno de esos médium (dicen que en la próxima expansión serán Enterum) y ganará aquel que se muestre mejor en las cuatro artes de la adivinación, esto es, Quiromancia, Cristalomancia, Tasomancia y Astromancia.

Número de jugadores: 2 a 4.

Edades recomendadas: 13 o más.

Tiempo estimado de juego: 30 minutos.

Dificultad: Sencilla, no hay reglas complicadas.

Miniexplicación del juego: Cada una de las artes tiene un número de cartas asociadas, 6 para la Quiromancia, 8 para la Cristalomancia, 10 para la Tasomancia y 12 para la Astromancia, haciendo un total de 36 cartas. Además, cada uno de los médium tiene cuatro fichas de objeto únicas y diferentes que nos servirá para marcar las apuestas que iremos haciendo

Se colocan los cuatro tableros y en cada uno se ponen una de las fichas de jugador. De las 36 cartas se quitan 12 al azar sin mirarlas. El resto se reparte a los jugadores, que mirarán qué les ha tocado y teniendo en su poder cierta información de lo que al menos hay para cada una de las artes. A continuación pasarán parte de esas cartas al jugador de la derecha, compartiendo más información y ampliando sus propios conocimientos de lo que hay en mesa.

El jugador inicial enseña una de las cartas de su mano y la coloca junto al arte adivinatoria correspondiente. Ahora deberá usar la ficha que tenga en el tablero de ese arte y lo moverá a uno de los números que contiene. No se puede poner encima de otro ya elegido por otro jugador y se debe mover de donde lo tuviera puesto. Es posible también mover del número en el que se estuviera a la posición de inicio, neutro en el que no haremos apuesta. Con esto acaba su turno y continúa el siguiente jugador. Dependiendo del número de jugadores, cuando todos se queden con un determinado número de cartas, se pasará la mitad al jugador de la derecha, volviendo a recibir más información. Finalmente llegará el momento en el que nadie tenga cartas en la mano, los médium hayan hecho sus apuestas y se haya desvelado el número de cartas de cata arte de adivinación. Aquellos que acierten serán recompensados y quien se equivoque en su apuesta se llevará puntos negativos.

Con esto será finalizada la primera ronda, se harán dos más, cambiando en cada una el sentido a la hora de dar las cartas, en la segunda se pasará a la persona a la izquierda y en la tercera volverá a ser la derecha.

Tras la tercera ronda se cuentan los puntos de cada médium, quien tenga más gana.

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Los médiums van haciendo sus estimaciones, ¿quien ganará?

Partida: en la mesa Moai, JP y RuJuégame. Los tres habíamos jugado alguna partida, por lo que sin muchos preámbulos nos ponemos a darle a repartir cartas y a hacer suposiciones de las cartas que hay en cada arte adivinatoria. La primera ronda la ganó JP, seguido de RuJuégame y Moai. En la segunda hubo paliza por parte de JP, fue tanta la diferencia que a falta de la tercera se hacía casi imposible alcanzarle, por lo que se erigió como justo vencedor del certamen de médium en esta ocasión.

Valoración: juego sencillo a la par que entretenido, tiene como mecánica el reparto de cartas entre los jugadores y en el que se practica la memoria y la deducción. Componentes chulos aunque con un precio algo elevado, se empezó vendiendo a 25 euros, mi recomendación es que si lo encuentras por debajo de 20 euros le des una oportunidad.

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RuJuguemos

Muchacho del relaxo y los buenos alimentos.

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